Page 1 of 1

[CGR] ZBuffering met driehoeken

Posted: Thu May 02, 2013 8:23 pm
by Flipper
Voor computer graphic ben ik bezig aan ZBuffering met driehoeken, en daar schnapff ich er niets van de uitleg in de cursus en de slides van de practicum is al evenmin behulpzaam met "zie cursus p.38-40" :facepalm:

Gegeven is dus de volgende geprojecteerde punten (van een driehoek):
, ,

En dan moet ge dus vervolgens de maximale en minimale y waarden van die A, B en C vinden. Volgens de cursus, als ik het goed begrepen heb, zijn de y waarden die ge moet evalueren in de onderstaande expressie:


en


voor alle Yi's die daaraan voldoen moet ge dan de en op magische wijze vinden en daarna moet ik een aspirientje :facepalm:

Is er een :woz: hier die toevallig cursus CGR in de hand heeft en het kan uitleggen in een begrijpelijkere taal, ik snap hier geen zeik van :shock: