't zie der goe uit. 'k hed erges bij die hoeke een x staan ipv een y nogal ne rottige error die 'k moeilijk vond :( . Ma nu is't hetzelfde :P ! eyep: 3.000, 3.000, 3.000, 1.000 viewp: 1.000, 2.000, 3.000, 1.000 new eye vector 2.000 1.000 0.000 0.000 hoeken 90.000 , 26.565 Matrix: -0.4 0.9 0.0 -1.3 0...